Por Juan Carlos Luján
Si es adulto y vive alejado de las actividades lúdicas digitales de su hijo o sobrino, es muy probable que no sepa quién es Niko Bellic. Y no es necesario ir a Google para rastrearlo. Pese a ser el protagonista principal de un juego diseñado para adultos (está prohibido para menores de 17 años), cualquier adolescente aficionado a los videojuegos podrá explicarle que este oscuro personaje es un antihéroe muy popular en un juego adictivo e interactivo que se asemeja a una película policial.
Niko es un inmigrante de Europa del Este que, aconsejado por un primo, llega a Liberty City en busca del sueño americano. Pero la realidad muestra ser diferente y paulatinamente se ve involucrado en el mundo del hampa mientras intenta ayudar a pagar las deudas de su primo. Con esa trama Niko se desplaza por una ciudad violenta donde el sexo, las armas, los autos modernos y las drogas resultan muy fáciles de conseguir. Niko, Roman, Brucie, Dimitri y otros personajes digitales son fruto de un trabajo de 150 programadores que han desarrollado la cuarta versión de un producto que se vende más que un disco de un artista de moda o una película de estreno.
En Grand Theft Auto IV uno vuelve a tomar el rol de Niko Bellic y hace todo lo que una persona con principios y valores no haría. Por eso el juego ha sido duramente criticado por políticos y grupos de defensa de la familia.
Esta vez la pantalla de un teléfono celular trabaja como menú en el juego y se reciben diversas misiones o encargos. En sus ratos de ocio, Niko habla con sus amigos por teléfono, ve TV navega por Internet e incluso lee su mensajes de correo.
Bellic ha vuelto a las calles de la mano de Rockstar Games y todo parece indicar que, pese a los cuestionamientos, este año batirá récords de ventas. Los analistas estiman que solo en la primera semana se venderán seis millones de unidades. Eso equivale a unos 400 millones de dólares.
Las cifras eclipsan las recaudaciones obtenidas por películas como "El Hombre Araña", "Piratas del Caribe III" e incluso el propio videojuego Halo III de Microsoft, que ganó 300 millones de dólares en su primera semana de ventas.
SEPA MÁS
4 Grand Theft Auto IV fue lanzado el martes último en forma simultánea en todo el mundo.
4 A diferencia de una película, uno puede pasar unas 40 horas en el juego realizando diversas misiones. Ahora ofrece la opción multijugador para jugarlo con una conexión a Internet (XBox 360 y PS3).