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SE INTENTA SACAR PROVECHO DE LA POPULARIDAD DE ALGUNO

Conozca la relación entre cine y videojuegos

Solo algunas películas inspiradas en juegos han sido exitosas. Los lanzamientos que se basan en películas suelen causar poco impacto

Por Juan Pablo Robles

La industria de los videojuegos se ha vuelto tan exitosa que incluso puede compararse con la del cine. De eso se dieron cuenta los productores y desde la década pasada se inició una tendencia que hasta hoy se mantiene: convertir un éxito de los videojuegos en una película y hacer un juego inspirado en alguna película que tiene muchas posibilidades de romper la taquilla. Sin embargo, estas fórmulas no siempre funcionan y el principal perjudicado es el jugador.

DE LA TV AL ECRAN
El caso más conocido y menos exitoso fue el de Mario Bros. En 1993 apareció la película inspirada en el videojuego del inolvidable gasfitero italiano y su hermano Luigi. La expectativa de los 'gamers' fue muy grande al igual que la decepción, pues la historia no era igual a la del juego y no gustó cómo se presentaron algunos personajes, como el malvado Bowser.

Otros intentos tampoco tuvieron suerte: "Street Fighter" (1994), "Mortal Kombat" (1995), "Doble dragón" (1994), "Silent Hill" (2006) y "Hitman" (2007). El problema estuvo en que al hacer más humanos a los personajes les quitaban los poderes fantásticos que muestran en los videojuegos.

ESTRENOS SIMULTÁNEOS
El problema persiste cuando una película es muy esperada, pero su versión en videojuego no llena las expectativas. Los juegos inspirados en "Piratas del Caribe", "Ghost Rider", "Gladiador" o "Transformers" son muy simples y con poca emoción.

Pero hay algunas excepciones en las que ambas versiones fueron exitosas. En "Matrix", "El Señor de los Anillos", "Harry Potter" o "Spiderman", la historia está inspirada en la trama original, pero no necesariamente cumple el argumento que se presenta en las películas.

Un caso aislado
Hoy es normal lanzar el juego en la misma fecha del estreno de la película. Pero no todos lo hacen. Por ejemplo, Lucas Arts es famosa por sus juegos, muchos inspirados en películas pero con estrenos independientes.

Sucedió con "Star Wars The Sith Lords" que apareció un año antes de "Episodio III: La venganza del Sith" (2005). Además, pese al estreno de la última película de Indiana Jones, la empresa lanzará un videojuego sobre el aventurero recién el otro año, pero sin relación con la trama de la película.

MÁS DATOS
4Lara Croft (Tomb Raider) es el personaje femenino de videojuegos más famoso del mundo. La actriz Angelina Jolie se encargó de darle vida en dos versiones que tuvo para el cine.
4Milla Jovovich encarna a Alice en las tres cintas que se han realizado de la saga inspirada en el juego Resident Evil. Sin embargo, ese personaje no aparece en ninguna de las versiones que tiene este videojuego.

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